Vidéo: Comment faire le point Savoir

Vidéo: Comment faire le point

Pierre nous explique comment faire la mise au point avec une camera. Voici un tutoriel vidéo, expliquant la technique de base pour avoir une image nette.
Ainsi que des conseils pour faire ressortir un sujet net en rendant L'arrière plan flou

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Suggestions

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    Vidéo : Les bases du cadrage

    Vidéo : Les bases du cadrage

    De Pratiks Pratiks Ajoutée le 03/03/2010

    00:02:43 1 866 vues 0,0/5

    Sébastien notre cadreur expert, nous explique en vidéo les différentes échelles de cadre, et les différentes manières de filmer un personnage. Le cadre est ce qui va apparaître dans votre film. Il est défini par la portion d'espace qu'occupe le sujet principal. Il existe différentes valeurs de plans.
    Le plan d'ensemble : Il permet de situer le décor et d'avoir une vison d'ensemble du cadre dans lequel évoluera votre personnage.
    Le plan moyen, dans lequel le personnage est en pied.
    Le plan américain, en référence aux westerns, car le cadre s'arrête au-dessus des genoux, pour permettre de voir les colts des personnages.
    Le plan taille : A partir de cette valeur de plan, les émotions du personnage peuvent se ressentir
    Le plan rapproché, ou plan poitrine. Pensez à  décadrer légèrement votre protagoniste sur la gauche ou la droite. Un personnage bien centré a moins d'impact qu'un personnage un peu décalé.
    Le gros plan : Il suffit simplement de resserrer le cadre sur le visage du personnage.
    le très gros plan, ou insert du visage. Ce plan coupe dans le visage pour ne retenir qu'un détail.
    Se rapprocher physiquement d'un personnage permet de mieux le caractériser, établissant ainsi une relation de proximité avec le spectateur.
    Le plan en plongée : Le personnage est cadré de haut, ce qui a tendance à  le rendre insignifiant, écrasé par le décor.
    La contre-plongée cadre le protagoniste de bas, ce qui le rend menaçant et imposant.
    Musique : What is done par tdBt & the garys.

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    Comment fonctionne un appareil photo 1/2

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    De Pratiks Pratiks Ajoutée le 27/01/2011

    00:02:55 1 021 vues 0,0/5

    Renaud, photographe amateur chevronné décrypte le fonctionnement un appareil photo en deux vidéos. comment ça marche ? Il développe et explique ici ce que sont le diaphragme et la vitesse d'obturation d'un appareil. Cette vidéo précède la vidéo Comment fonctionne un appareil photo 2/2.

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    Tutoriel Premiere Pro : Les moniteurs vidéos

    Tutoriel Premiere Pro : Les moniteurs vidéos

    De Pratiks Pratiks Ajoutée le 02/01/2013

    00:09:43 293 vues 0,0/5

    Tutoriel Adobe Premiere CS5.5
    Les fenêtres de moniteurs
    les fenêtres moniteurs vous serviront à  visualiser votre montage ou votre clip dans votre fenêtre de projet.
    la fenêtre sur votre droite vous sert à  visualiser votre montage qui se trouve dans votre séquencier en bas et la fenêtre de gauche vous permets de voir vos clips sur la fenêtre de projet sur votre gauche
    En bas vous avez une liste de petites icones
    Alors les deux icônes ici sont des marqueurs de coupe qui vous permettront de couper la partie que vous voulez insérer dans votre montage.
    ici c'est le marqueur d'entrée pour le commencement de votre séquence et à  coté c'est le marqueur de sortie pour couper la fin de votre séquence, leurs raccourcis clavier sont I et O pour In et Out,
    I pour L'entrée et O pour la sortie.
    dans le moniteur programme cette icône vous servira à  aller à  la coupe précédente de votre montage ou à  la coupe suivante en cliquant sur cette icône
    sur le moniteur source cette icône vous sert à  aller à  la marque donc lorsque vous avez créé vos marques en cliquant ici votre curseur ira directement sur vos marques précédentes en cliquant ici et vos marques suivantes.
    en dessous des marqueurs de coupe vous avez deux icône qui vous permettront d'aller directement sur votre point d'entrée et votre point de sortie.
    La boucle vous sert à  lire en boucle vos points de coupe.
    En cliquant sur la marge admissible, vous verrez apparaitre des rectangles qui sont des repères de sécurité : La plupart des téléviseurs utilisent un processus appelé surbalayage, qui consiste à  tronquer les bords extérieurs, entraînant L'agrandissement du centre de L'image. Le niveau de surbalayage est différent d'un téléviseur à  un autre.
    Si vous voulez qu'une action ou qu'un titre tienne dans la zone affichée par la majorité des téléviseurs veillez à  maintenir le texte ou tout autre éléments important dans les marges admissible.
    Si vous voulez créer du contenu web vous n'avez pas à  vous préoccupez de la marge admissible L'image entière s'affichera.
    Vous pouvez afficher la vidéo, la couche alpha de la vidéo ou un ou plusieurs outils de mesure.
    Dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme, cliquez sur le bouton Réglages ou cliquez sur le menu du panneau et choisissez un mode d'affichage :
    Vous pouvez supprimer ou prélever des images d'une zone comprenant une ou plusieurs pistes dans une séquence et laisser un espace vide à  cet emplacement. La zone en question est définie à  L'aide des points d'entrée et de sortie de la séquence. Si une partie d'un élément figure entre les points d'entrée et de sortie de la séquence, celle-ci est prélevée, tandis que le reste de L'élément reste en place. Vous pouvez alors coller les images prélevées n'importe où dans une séquence.
    L'icône extraire est similaire à  L'icône prélever sauf qu'au lieu de vous faire un trou dans le montage il vous raccordera les deux séquences entre la coupe que vous avez créé.
    Dans le moniteur source ces deux icône ont une autre utilité elles vous servent à  insérer une coupe que vous aurez crée sur un clip de votre fenêtre de projet, L'icône "insérer" vous permet d'insérer votre séquence entre deux coupes sur votre montage et L'icône "remplacer" vous remplacera la séquence que vous avez sur votre montage par celle que vous venez de créer sur votre moniteur source
    Et enfin L'appareil photo vous permet de capturer une image en déplaçant la tête de lecture sur votre séquencier sur L'image que vous voulez, cliquez sur L'icône et une fenêtre d'enregistrement s'ouvre vous demandant de nommer le format d'encodage et le lieu d'enregistrement.
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    Montage : Premiers pas sur Adobe Premiere Pro

    Montage : Premiers pas sur Adobe Premiere Pro

    De Pratiks Pratiks Ajoutée le 13/12/2012

    00:07:25 1 067 vues 0,0/5

    INTRODUCTION

    Voici un premier tutoriel d'adobe première pour vous permettre de débuter le montage vidéo.

    LANCEMENT DU LOGICIEL

    Premiere étant assez lourd, son temps de lancement varie en fonction de la puissance du matériel dont vous disposez.
    Une fois le logiciel lancé, une fenêtre s'ouvre vous demandant soit d'ouvrir un projet existant,
    soit de créer un nouveau projet.
    Créons un nouveau projet.
    Tout d'abord il faut le configurer.
    Pour cela il y a 3 manières de procéder :

    1 :
    Indiquez le chemin de votre projet puis nommez-le.
    Pour savoir comment configurer votre projet (format, nombre d'images/secondes) vous devez connaitre le matériel que vous avez utilisé durant votre tournage.

    à€ connaître :
    PAL : format européen à  25 i/s (celui que vous utiliserez dans pratiquement 100 pourcent des cas).
    NTSC : format Américain et Japonais à  30 i/s.

    Format d'affichage :
    Standard = 4:3
    Widescreen = 16:9

    2 : La configuration personnalisée
    3 : Cliquer directement sur annuler et glisser les rushes dans L'icône en bas de la fenêtre qui aura L'utilité d'ouvrir une nouvelle séquence mais aussi de placer tous les rushes dans L'ordre sur la timeline.

    ORGANISATION DE L'ESPACE DE TRAVAIL

    vous pouvez déplacer vos fenêtres à  votre guise et enregistrer vos modifications sous un nom de votre choix.

    FENà_TRE DE PROJET

    la petite fenêtre en haut à  gauche vous permettra d'avoir la possibilité de voir les différents clips vidéo que vous importerez dans votre séquence.

    Une fois que vos clips seront importés vous aurez la liste des éléments pour votre montage.
    Nous allons importer nos clips pour cela vous avez trois manière de procéder :
    - clic droit / importer
    - fichier / importer
    - raccourcis clavier : ctrl + i
    Dans la fenêtre qui s'ouvre ensuite, on indique l'endroit où se trouvent nos clips (Rushs).
    Pour travailler convenablement il est important d'être ordonné.
    N'hésitez pas à  créer plusieurs sous dossiers pour organiser vos fichiers afin de vous y retrouver plus facilement. (Rushes dans le dossier rush, photos dans le dossier photos...)

    LA BARRE d'OUTILS

    La barre d'outils permet d'avoir à  disposition les outils les plus courants immédiatement

    LA FENà_TRE MONITEUR

    Le moniteur permet de charger et de visualiser directement un clip source,
    pour visualiser un clip dans le moniteur il suffit de cliquer 2 fois sur le clip que vous voulez visionner
    ou de le prendre avec L'outil main et de le faire glisser dans L'espace de gauche de la fenêtre du moniteur .
    Le travail sur le clip peut se faire dans la fenêtre de Moniteur aussi bien que dans la fenêtre Montage, mais cette dernière permettra d'effectuer un travail plus précis.
    moniteur source = fenêtre de projet
    moniteur programme = séquencier ( fenêtre de montage)

    LA FENà_TRE DE MONTAGE

    Voici maintenant votre table de montage.
    Elle vous permet d'effectuer un travail plus précis, à  la fois sur l'ensemble du montage, mais aussi sur chaque clips (ou rushs) que vous aurez importé pour faire votre film final.
    Cette fenêtre va nous permettre, via les 3 pistes vidéos et les 3 pistes audios, de composer notre film proprement ditâ€_

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  • Video-Photo Savoir

    Tutoriel Adobe Premiere Pro : La fenêtre de projet

    Tutoriel Adobe Premiere Pro : La fenêtre de projet

    De Pratiks Pratiks Ajoutée le 20/12/2012

    00:08:10 342 vues 0,0/5

    LA FENETRE DE PROJET

    1 : Importons nos clips
    je vous rappelle qu'il y a 3 manières de procéder, le clic droit et importer, fichier et importer et enfin le raccourcis clavier ctrl+i.
    Cherchez les clips que vous voulez importer dans votre fenêtre de projet.
    Pour prendre tous les clips de votre dossier, faites ctrl+a et tous vos clips seront sélectionnés.
    Ensuite cliquez sur open (ou ouvrir).
    Le clip apparait dans votre fenêtre.
    Renommez le de façons à  ce que le titre du clip vous en rappelle le contenu afin d'éviter de relire une par une les vidéos pour retrouver une scène.

    Voyons maintenant comment se présente la fenêtre de projet.
    Sur L'onglet en haut vous avez le nom de votre projet .
    En dessous il y a un petit rectangle qui vous sert à  visionner vos clips.
    En faisant un clic gauche sur votre clip celui-ci apparait dans cette fenêtre.
    Deux clic gauche et elle apparait dans le moniteur source.

    Revenons au moniteur sur la fenêtre de projet.

    La touche play sert à  lire le clip.
    Vous pouvez utiliser la barre de lecture pour le faire défiler manuellement.

    En dessous il est marqué le nom que porte votre projet dans votre dossier d'enregistrement.

    Vous avez aussi une table de recherche : tapez dedans le nom du fichier (vidéo, photo, after effectsâ€_) que vous souhaitez retrouver.
    Passons maintenant à  vos éléments de montage.

    Rangez tout d'abord vos éléments
    Il est important de travailler dans un environnement clair pour se simplifier la tâche.

    la méthode employée ici n'est point universelle mais elle est assez ordonnée pour pouvoir s'y retrouver.

    Commençez par créer des dossiers et les nommer par catégorie.
    Faites un clic droit => nouveau chutier pour créer un dossier et nommez-le « RUSH » ( c'est le jargon professionnel pour les clips ayant été digitalisés)

    Sélectionnez vos clips et glissez-les dans le dossier que vous venez de créer.
    Ensuite selon se que vous avez dans vos éléments créez des dossiers différents pour chaque élément.

    Maintenant revenons sur vos clips.
    Vous remarquerez qu'il y a des informations sur vos clips
    vous avez le libellé qui est un marqueur visuel pour chaque élément, les dossier en jaune, les clips en bleu ciel, les photo seront d'une autre couleur ectâ€_

    la fréquence d'image à  25 i/s donc en PAL norme européenne

    Vous voyez le début et la fin de votre média avec comme points de repère votre time code
    qui est un code d'enregistrement en minutes/secondes et centièmes de secondes.
    lorsque vous appuyez sur le bouton enregistrer de votre caméra elle enregistre le time code entre le démarrage et L'arrêt de votre enregistrement.
    Les premier zéro sont des indicatifs que vous configurez sur la caméra pour dire au monteur par exemple 01 pour la première cassette ou carte lorsque vous avez beaucoup de cassette ensuite le reste des chiffres sont les minute/seconde et centième de seconde

    La durée du média est le temps de votre clip.
    Point d'entrée et sortie vidéo sont le point in et out sur votre vidéo donc les points de coupe sur votre clip.
    La durée vidéo est la durée entre vos points de coupe.
    Il y a ensuite les infos audio.

    Dans description et remarque vous pouvez écrire un petit mémo sur le clip pour L'insérer dans le montage après.
    Ici vous avez deux états possibles : le online et le offline.
    Le online signifie que vous pouvez lire le clip sur les moniteurs et le offline signifie en revanche qu'il n'y arrive pas car vous avez certainement bougé de place les rushes et qu'il n'arrive donc pas à  le retrouver à  son emplacement d'origine.
    Le cas échéant première vous demandera où vous avez mis vos fichiers

    Ensuite vous avez une fenêtre où vous pouvez cocher les clips que vous êtes sûr de mettre dans votre montage.

    voila pour les clips, passons maintenant aux icônes en dessous.

    L'icône de gauche vous permet de changer votre environnement en icônes.
    La loupe sert a faire une recherche plus poussé que celle du haut.
    Vous avez ensuite un raccourci pour créer vos nouveaux chutiers
    Et enfin un autre raccourci pour créer un nouvel élément.

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